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Silver Lunae
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Sex 19 Out 2012, 3:08 pm
Minha sugestão é a seguinte, cada classe ter uma habilidade unica, eu não consegui achar o tópico delas aqui portanto ai vão minhas ideias.

Lutador Livre

RankHabilidade
DForça de golpes diretos +10%
CForça de Técnicas + 15%
BVida perdida - 20%
AChance de Esquiva + 25%
SForça de Técnicas + 40%
SSForça de golpes diretos +50%

Navegador

RankHabilidade
DChances de encontrar tesouros + 10%
CChance de Esquiva + 15%
BForça de Técnicas + 20%
AChance de causar efeitos negativos + 25%
SChance de Esquiva + 40%
SSChances de encontrar tesouros + 50%

Cozinheiro

RankHabilidade
DRecuperação de energia + 5 Por Turno
CRecuperação de vida + 10 Por Turno
BChance de causar efeitos negativos + 20%
AChance de Esquiva + 25%
SRecuperação de vida + 35 Por Turno
SSRecuperação de energia + 45 Por Turno

Espadachim

RankHabilidade
DForça de golpes com armas corpo-a-corpo + 10%
CVelocidade de ataques + 15%
BChance de Esquiva + 20%
AChance de causar efeitos negativos + 25%
SVelocidade de ataques + 45%
SSForça de golpes com armas corpo-a-corpo + 50%

Medico

RankHabilidade
DRecuperação de vida + 5 Por Turno
CRecuperação de energia + 10 Por Turno
BChance de causar efeitos negativos + 20%
AVida perdida - 25%
SRecuperação de energia + 35 Por Turno
SSRecuperação de vida + 45 Por Turno

Arqueólogo

RankHabilidade
DChances de encontrar inimigos - 10%
CChances de melhores preços + 15%
BVida perdida - 20%
AChance de causar efeitos negativos + 25%
SChances de melhores preços + 40%
SSChances de encontrar inimigos - 50%

Construtor

RankHabilidade
DChances de melhores preços + 10%
CForça de golpes com armas corpo-a-corpo + 15%
BVida perdida - 20%
AVelocidade de ataques + 25%
SForça de golpes com armas corpo-a-corpo + 40%
SSChances de melhores preços + 50%

Musico

RankHabilidade
DChance de causar efeitos negativos + 10%
CChance de Esquiva + 15%
BChances de melhores preços + 20%
AForça de golpes indiretos + 25%
SChance de Esquiva + 40%
SSChance de causar efeitos negativos + 50%

Atirador

RankHabilidade
DForça de golpes indiretos + 10%
CVelocidade de ataques + 15%
BChance de causar efeitos negativos + 20%
AChances de melhores preços + 25%
SVelocidade de ataques + 40%
SSForça de golpes indiretos + 50%

Você pode ativar a habilidade uma vez por luta e elas duram uma quantia dependendo do Rank:

RankDuração
D1 Turno
C2 Turnos
B4 Turnos
A7 Turnos
S13 Turnos
SS24 Turnos

OFF: Calculo feito com base na Sequencia De Fibonacci, reconhecida por muitos pesquisadores como a sequencia que engloba tudo que existe na natureza.
A Sequência De Fibonacci tem aplicações na análise de mercados financeiros, na ciência da computação e na teoria dos jogos.
Também aparece em configurações biológicas, como, por exemplo, na disposição dos galhos das árvores ou das folhas em uma haste, no arranjo do cone da alcachofra, do abacaxi, ou no desenrolar da samambaia.
1, 1, 2, 4, 7, 13, 24, 44, 81, 149, 274, 504, 927, 1705, 3136, 5768, 10609, 19513, 35890, 66012, 121415, 223317, [...]

Explicação

HabilidadeDescrição
Força de golpes diretosForça de golpes sem armas.
Força de TécnicasForça de Técnicas criadas.
Vida perdidaPerder menos Vida.
Chance de EsquivaJuiz deve considerar as esquivas com mais chance de fuga.
Chances de encontrar tesourosChance de encontrar tesouros nas ilhas.
Chance de causar efeitos negativosChance de envenenar, paralisar e etc.
Recuperação de energiaRecupera a energia com o tempo.
Recuperação de vidaRecupera a vida com o tempo.
Força de golpes com armas corpo-a-corpoForça de golpes com armas corpo-a-corpo.
Velocidade de ataquesTempo preciso entre dois golpes é menor.
Vida perdidaPerde menos vida com os danos.
Chances de encontrar inimigosEncontre menos inimigos e inimigos mais fracos.
Chances de melhores preçosMelhoria na hora de negociar com NPC's
Força de golpes indiretosForça de golpes com armas a distancia.
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Sex 19 Out 2012, 8:14 pm
WELL


Vi, entendi, mas, é muito complicado e chato, pra ser sincero isso limitaria muitos as habilidades de cada um, fora que as habilidades variam de pessoa a pessoa ... Quanto a sua duvida sobre os médicos q eu sei que você tem, há vários mistérios sobre os ranks que podem ser "explorados", se delimita-los eles vão perder a graça, acho que você não vai entender mtas coisas que eu falar, mas, saiba que há misterios e que você precisa usar seu cerebro para acha-los e explora-los ^^.

Rpp.
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Sex 19 Out 2012, 8:30 pm
O problema e que não tem nenhum topico com habilidades nem nenhum topico sobre as classes, oque transforma a separação por classe em um exercicio de futilidade.
Elas deveriam pelo menos servir pra algo.
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Sex 19 Out 2012, 8:31 pm
Não tem nenhum tópico por esse motivo, é meio que sem limites e_e

Está diante dos seus olhos, bem abaixo do seu nariz e você não vê -q
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Sex 19 Out 2012, 8:35 pm
Eu não consigo ver em baixo do meu nariz '-' e eu tento fico vesgo...
Se não tem limites então posso recuperar 100% do meu HP e MP durante as lutas? @w@
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Sex 19 Out 2012, 8:56 pm
pode se vc for rank S ou seria SS ? ou A ? don't remember x.x
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Sex 19 Out 2012, 9:08 pm
Você não lembra da regra?
Devia ter criado um topico pra ela '-'
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Sáb 20 Out 2012, 7:13 am
N tem regra aushaushaushas, é caso de opzidade msm, quem enche o sangue todo ? nobody! ^^

+ rank ss é bastante op, então, so rank ss msm ... ^^
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