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Mensagem por Mike Stracci em Qui 17 Jan 2013, 1:16 pm

Nome: Supresa Celestial
Rank: E
Duração: 3 segundos
Descrição: Rock libera uma onda de raios do pulso, que se for mirada, nocauteia o inimigo imediatamente, lançando o no ar.

Nota: Só preciso mirar em algum ponto do corpo

Nome: Drenando
Rank: E
Duração: 9 segundos
Descrição: Eu lanço um raio no céu, e em troca recebo mais energia para combater o inimigo.

Nome: Assando
Rank: E
Duração: 3 Segundos
Descrição: Crio pequenos círculos de raio que envolvem o ar, e deixam quem quer que esteja lutando comigo, cercado. No final estalo os meus dedos e esses círculos causam um disparo elétrico no corpo do inimigo, queimando-o até amorte

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Pedro L. Panigassi em Qui 17 Jan 2013, 1:20 pm

Aprovados.

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"Niguém baterá tão forte quanto a vida. Porém, não se trata de quão forte pode bater, se trata de quão forte pode ser atingido e continuar seguindo em frente. É assim que a vitória é conquistada."

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Nero C. em Qui 17 Jan 2013, 5:23 pm

para pedro, se você não for Pedro L. Panigassi, não abra!:
Nome: Supresa Celestial
Rank: E
Duração: 3 segundos
Descrição: Rock libera uma onda de raios do pulso, que se for mirada, nocauteia o inimigo imediatamente, lançando o no ar.

Nota: Só preciso mirar em algum ponto do corpo

Nome: Drenando
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Duração: 9 segundos
Descrição: Eu lanço um raio no céu, e em troca recebo mais energia para combater o inimigo.

Nome: Assando
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Descrição: Crio pequenos círculos de raio que envolvem o ar, e deixam quem quer que esteja lutando comigo, cercado. No final estalo os meus dedos e esses círculos causam um disparo elétrico no corpo do inimigo, queimando-o até amorte

Não pedro, vou ensinar-lhe como avaliar poderes...Primeiro, a duração é feita em posts não em segundos ( em 1 post pode ter mais de que 24h ou até mesmo só 10s ), segundo, você precisa ler os poderes, vê o segundo ? ele mata o oponente se você estiver lutando contra o usuário da tecnica, claramente op e não pode ser aprovado 'o', igualmente com a segunda tecnica, é impossível receber energia se você lançar um raio nos céus, porém é possível estimular os musculos para fazê-los se move-los mais rapidamente e com uma força bem maior, quanto ao primeiro, preciso dizer algo ? '-', se o usuário mirar no oponente automaticamente ele acerta, então... '-', você pode simplesmente reprovar ou modifica-los para não ficar op. ou seja, ficaria:(lembre-se que tudo precisa ser especificado para que não abusem)

Nome: Supresa Celestial
Rank: D
Duração: 1 post
Descrição: Rock libera uma onda de raios do pulso, que vai em linha reta e caso pegue em algo, pode lança-lo voando e até mesmo deixa-lo inconsciente.
Nota: caso pegue em um membro do corpo como coração ou a cabeça, a pessoa ficará inconsciente.
Nota²: chega até 30m de distancia do usuário.

Nome: Drenando
Rank: D
Duração: 3 posts
Descrição: O usuário lança um raio aos céus e esse volta ao usuário estimulando seus músculos, isso o torna mais forte( + 100 pontos de ataque ) e mais rápido ( + 100 de velocidade )

Nome: Assando
Rank: D
Duração: 2 posts
Descrição: O usuário cria pequenos círculos de raios que aparecem ao seu redor, e, quando o adversário chega perto deles, eles se ativam e vão em sua direção, fazendo-o desmaiar fácilmente

assim, aprovado.
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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Mike Stracci em Sex 18 Jan 2013, 2:43 pm

OFF:?????????


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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Mike Stracci em Sex 18 Jan 2013, 2:48 pm

X Volt Vari (Descarga de x Volts): O x no nome representa a quantidade de volts que ele pode transmitir através de seu corpo, e varia de 1 a 200 milhões. Enel toca num oponente ou faz o corpo de um estar entre seus dedos, por exemplo e libera ua descarga elétrica.

Sango (Relâmpago): Enel libera uma descarga elétrica de sua mão que vai para todo canto, sem ter um alvo em específico.

El Thor (Julgamento de Deus): Um enorme pilar de pura eletricidade cai do céu para atacar seu alvo. É a técnica que ele usa para atacar os infieis em Skypiea à distância.

Kari (Luz elétrica): Ao aquecer o ar ao seu redor, ele é capaz de produzir uma palma de eletricidade que o protege de ataques.

Sanzenman Volt Hino (Pássaro elétrico de 30 milhões de volts): Enel cria um enorme pássaro de pura eletricidade que voa na direção de seu oponente e eletrocuta-o.

Kiten (Besta elétrica): Uma enorme besta selvagem de pura eletricidade é criada e ataca seu alvo, eletrocutando-o.

Rokusenman Volt Julungul (Dragão elétrico de 60 milhões de Volts): Enel cria um enorme dragão de eletricidade que ataca seu oponente, eletrocutando-o.

Gloam Paddling (Metalurgia do trovão): Usando seus poderes, ele aquece um corpo afim de moldá-lo como desejar.

Mamaragan (Trovão poderoso): Após usar a arca Maxim para criar núvens elétricas, Enel faz com que começem a cair raios por todo lugar, aleatoriamente destruíndo tudo.

Raigou (Cumprimento do trovão): Enel cria uma enorme núvem maciça de pura eletricidade que em seguida é atirada. Seu poder é capaz de fazer sumir em um instante cidades inteiras.

Ni Oku Volt Amaru (Deus do trovão de 200 milhões de Volts): Uma entidade gigantesca de pura eletricidade é criada com esta técnica, porém, é como se tivesse realmente um corpo físico, visto que é capaz de segurar coisas. Teoricamente Enel está em seu poder máximo nessa forma, mas ele fora derrotado logo que entrou nessa forma, então não há como saber quão poderoso ele estava.

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Mike Stracci em Qua 23 Jan 2013, 9:26 am

OFF: Esperando alguém APP

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Mike Stracci em Qua 23 Jan 2013, 9:51 am

Nome: Dançando com os Raios 1
Rank: D
Duração: 3 segundos(Para usar a técnica) 8 sgs para matar totalmente
Descrição: Eu provoco ondas elétricas por todo o campo, numa extensão média de 7 metros. Eu crio um campo que eletrifica tudo que estiver nele, assando humanos.

Nota: Se o cara conseguir se libertar totalmente do choque, ainda pode sair vivo. Mas com certeza recebe danos letais.

Nome: Raio mestre
Rank: D
Duração: 2 segundos
Descrição: Eu crio uma onda de choques nas nuvens, e delas surgem, uma descarga elétrica que é direcionada a qualquer arma que o inimigo tenha em mãos, seja ela de ferro ou aço. O choque pode ser de até 1000 Wolts podendo derreter a arma.

Nota: Esses raios são provocados através de uma empatia minha com os céus. Eu não aviso quando vou usar esse ataque. O user da arma também leva choques sérios, podendo ficar eletrucado e com cabelos queimados.

Nome: Surpresa celestial 1
Rank: D
Duração: 4 segundos
Descrição: Os raios faíscam em mim e eu ganho velocidade suficiente para viajar pelos ares. Minha velocidade pode chegar até 100 km/h e eu posso mantê-lo ativo por um gasto de 5 pontos de energia a cada 5 posts.

Nota: Posso me esquivar facilmente de qualquer ataque, além de poder recuar para as nuvens.

Nome: Tempestade de Raios 1
Rank: D
Duração: 14 segundos
Descrição: Eu giro os meus braços, e eles ganham força sobrenatural para criarem um furacão de raios. Eu junto os meus pulsos e com eles formo uma extensa tempestade que pode acabar arremesando o inimigo aos céus, podendo matá-lo até

Nome: Dançando com os raios 2
Rank: D
Duração: 7 segundos
Descrição: Eu provoco raios por todo campo num raio de até 7 metros. Eu posso eletrizar o inimigo a onde quer que ele esteja, contando que esteja em um raio de 7 metros de mim.

Nota: Eu posso me mover a velocidade que eu quiser para usar esse ataque, se eu estiver com o Surpresa Celestial ativado

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Nico em Qua 23 Jan 2013, 11:28 am

ERRO

A duração dos ataques são em turnos (2 turnos, instantâneo, etc).
Os ataques próprios do Enel não estão com o padrão de criação, falta: Rank e duração.

Nome: Surpresa celestial 1
Rank: D
Duração: 4 segundos
Descrição: Os raios faíscam em mim e eu ganho velocidade suficiente para viajar pelos ares. Minha velocidade pode chegar até 100 km/h e eu posso mantê-lo ativo por um gasto de 5 pontos de energia a cada 5 posts.
Você poderia viajar por ilhas, gastando 10 de energia (post de saída e outro de entrada), o que é OP. Terei de nerfar, aumente consideravelmente o gasto de energia.

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Mike Stracci em Qua 23 Jan 2013, 3:10 pm

Nome: Surpresa celestial 1
Rank: D
Duração: Instantâneo.
Descrição: Os raios faíscam em mim e eu ganho velocidade suficiente para viajar pelos ares. Minha velocidade pode chegar até 100 km/h e eu posso mantê-lo ativo por um gasto de 50 pontos de energia a cada post que estiver ativo.

Nota: (Entrada e Saída)


Última edição por Rock Nightmare em Qua 23 Jan 2013, 6:31 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Nico em Qua 23 Jan 2013, 4:40 pm

ERRO

Está insistindo nos mesmos erros e não editou os citados:

A duração dos ataques são em turnos (2 turnos, instantâneo, etc).
Os ataques próprios do Enel não estão com o padrão de criação, falta: Rank e duração.

Nome: Surpresa celestial 1
Rank: D
Duração: Instantâneo.
Descrição: Os raios faíscam em mim e eu ganho velocidade suficiente para viajar pelos ares. Minha velocidade pode chegar até 100 km/h e eu posso mantê-lo ativo por um gasto de 50 pontos de energia a cada post que estiver ativo.

Assim, aprovado.

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Mike Stracci em Qua 23 Jan 2013, 6:31 pm

Pronto já dei edit

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Nico em Qui 24 Jan 2013, 8:16 am

Surpresa Celestial 1, aprovado.

ERRO

Arrume os que irei citar para serem aprovados. Lembrando que a duração deve ser medida em turnos (1 turno, instantâneo, 2 turnos, etc). Quando todos estiverem ok eu apago o flood aprovando todos. ^^


Falta: Rank e Duração.:
Rock Nightmare escreveu:X Volt Vari (Descarga de x Volts): O x no nome representa a quantidade de volts que ele pode transmitir através de seu corpo, e varia de 1 a 200 milhões. Enel toca num oponente ou faz o corpo de um estar entre seus dedos, por exemplo e libera ua descarga elétrica.

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Rokusenman Volt Julungul (Dragão elétrico de 60 milhões de Volts): Enel cria um enorme dragão de eletricidade que ataca seu oponente, eletrocutando-o.

Gloam Paddling (Metalurgia do trovão): Usando seus poderes, ele aquece um corpo afim de moldá-lo como desejar.

Mamaragan (Trovão poderoso): Após usar a arca Maxim para criar núvens elétricas, Enel faz com que começem a cair raios por todo lugar, aleatoriamente destruíndo tudo.

Raigou (Cumprimento do trovão): Enel cria uma enorme núvem maciça de pura eletricidade que em seguida é atirada. Seu poder é capaz de fazer sumir em um instante cidades inteiras.

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Falta Duração:
Rock Nightmare escreveu:
Nome: Dançando com os Raios 1
Rank: D
Duração: 3 segundos(Para usar a técnica) 8 sgs para matar totalmente
Descrição: Eu provoco ondas elétricas por todo o campo, numa extensão média de 7 metros. Eu crio um campo que eletrifica tudo que estiver nele, assando humanos.

Nota: Se o cara conseguir se libertar totalmente do choque, ainda pode sair vivo. Mas com certeza recebe danos letais.

Nome: Raio mestre
Rank: D
Duração: 2 segundos
Descrição: Eu crio uma onda de choques nas nuvens, e delas surgem, uma descarga elétrica que é direcionada a qualquer arma que o inimigo tenha em mãos, seja ela de ferro ou aço. O choque pode ser de até 1000 Wolts podendo derreter a arma.

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Nome: Dançando com os raios 2
Rank: D
Duração: 7 segundos
Descrição: Eu provoco raios por todo campo num raio de até 7 metros. Eu posso eletrizar o inimigo a onde quer que ele esteja, contando que esteja em um raio de 7 metros de mim.

Nota: Eu posso me mover a velocidade que eu quiser para usar esse ataque, se eu estiver com o Surpresa Celestial ativado

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Mike Stracci em Qui 24 Jan 2013, 10:41 am

Rock Nightmare escreveu:X Volt Vari (Descarga de x Volts): O x no nome representa a quantidade de volts que ele pode transmitir através de seu corpo, e varia de 1 a 200 milhões. Enel toca num oponente ou faz o corpo de um estar entre seus dedos, por exemplo e libera ua descarga elétrica.

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Mike Stracci em Qui 24 Jan 2013, 10:45 am

Rock Nightmare escreveu:
Nome: Dançando com os Raios 1
Rank: D
Duração: 3 segundos(Para usar a técnica) 8 sgs para matar totalmente - 1 Turno
Descrição: Eu provoco ondas elétricas por todo o campo, numa extensão média de 7 metros. Eu crio um campo que eletrifica tudo que estiver nele, assando humanos.

Nota: Se o cara conseguir se libertar totalmente do choque, ainda pode sair vivo. Mas com certeza recebe danos letais.

Nome: Raio mestre
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Duração: 2 segundos 1 Turno
Descrição: Eu crio uma onda de choques nas nuvens, e delas surgem, uma descarga elétrica que é direcionada a qualquer arma que o inimigo tenha em mãos, seja ela de ferro ou aço. O choque pode ser de até 1000 Wolts podendo derreter a arma.

Nota: Esses raios são provocados através de uma empatia minha com os céus. Eu não aviso quando vou usar esse ataque. O user da arma também leva choques sérios, podendo ficar eletrucado e com cabelos queimados.

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Duração: 4 segundos (Já foi app)
Descrição: Os raios faíscam em mim e eu ganho velocidade suficiente para viajar pelos ares. Minha velocidade pode chegar até 100 km/h e eu posso mantê-lo ativo por um gasto de 5 pontos de energia a cada 5 posts.

Nota: Posso me esquivar facilmente de qualquer ataque, além de poder recuar para as nuvens.

Nome: Tempestade de Raios 1
Rank: D
Duração: 14 segundos - 1 Turno
Descrição: Eu giro os meus braços, e eles ganham força sobrenatural para criarem um furacão de raios. Eu junto os meus pulsos e com eles formo uma extensa tempestade que pode acabar arremesando o inimigo aos céus, podendo matá-lo até

Nome: Dançando com os raios 2
Rank: D
Duração: 7 segundos - 1 Turno
Descrição: Eu provoco raios por todo campo num raio de até 7 metros. Eu posso eletrizar o inimigo a onde quer que ele esteja, contando que esteja em um raio de 7 metros de mim.

Nota: Eu posso me mover a velocidade que eu quiser para usar esse ataque, se eu estiver com o Surpresa Celestial ativado

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Nico em Qui 24 Jan 2013, 11:09 am

Aprovados.


Nota:
Os poderes ranking S/SS só poderão ser usados quando estiver em seus respectivos Rankings.

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Mike Stracci em Sex 25 Jan 2013, 11:14 am

Nome: Mesclando 1
Rank: D
Duração: Depende
Descrição: Rock pode se unir a materiais sólidos, atravessá-los, enfim.

Spoiler:

Obs: Habilidade natural da Akuma

Nome: Lince Negra 1
Rank: D
Duração: 5 minutos a cada 2 turnos
Descrição: Ataques comuns de até Rank D passam por mim naturalmente

Obs: Habilidade natural da Akuma

Nome: Predador Silencioso '
Rank: D
Duração: Ativado durante a luta inteira
Descrição: Rock cria 2 raios que ficam lhe rodeando durante a batalha. Esses raios captam os sinais do inimigo e protegem Rock de qualquer dano feito pelo inimigo até Rank D.

Obs: Há um gasto de -15 da energia a cada 5 posts que estiver ativo.

Spoiler:
Esses raios tem capacidade de chocar o inimigo a 100 wolts. Depende de como ele se aproxima

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Nico em Sex 25 Jan 2013, 11:43 am

Rock Nightmare escreveu:
Nome: Mesclando 1
Rank: D
Duração: Depende
Descrição: Rock pode se unir (contanto que conduza eletricidade) a materiais sólidos, atravessá-los (Ele está atravessando uma árvore, então ATRAVESSAR pode se fazer com qualquer coisa), enfim.

Spoiler:

Obs: Habilidade natural da Akuma

Nome: Lince Negra 1
Rank: D
Duração: 5 minutos a cada 2 turnos
Descrição: Ataques comuns de até Rank D passam por mim naturalmente

Obs: Habilidade natural da Akuma

Nome: Predador Silencioso '
Rank: D
Duração: Ativado durante a luta inteira
Descrição: Rock cria 2 raios que ficam lhe rodeando durante a batalha. Esses raios captam os sinais do inimigo e protegem Rock de qualquer dano feito pelo inimigo até Rank D.

Obs: Há um gasto de -20 da energia a cada 2 posts que estiver ativo.

Spoiler:
Esses raios tem capacidade de chocar o inimigo a 100 wolts. Depende de como ele se aproxima

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Mike Stracci em Seg 04 Mar 2013, 7:46 am

Nome: Impulso Elétrico 1
Rank: D
Duração: 3 segundos
D
escrição: Meus punhos se enchem de energia elétrica, e quando eu miro em algo específico uma onda de impulso elétrica é liberada. O alvo pode se desviar, mas tem que ser muito mais rápido que um golpe de 3 segundos.

Nota: Provavelmente o atingido perde cerca de uma boa parte da vida total(60%?)

Nome: Raio Supremo
Rank: D
Duração: 2 sgs
Descrição: Eu crio uma lança em forma de Raio no ar, e quando libero seu impulso ela perfura o corpo do inimigo como se fosse uma manteiga.

Nota: Pode perfurar bem mais que um único alvo, até bater em algo, que sei lá, aguente sua resistência ele exploda.

Nome: Clones de Trovão
Rank: D
Duração: 5 sgs a cada 2 turnos com um gasto de -30 para cada clone
Descrição: Cria dois clones igualzinho a quem criou. Pode usar os mesmos poderes do mesmo, mas não com a mesma intensidade. Podem ser mortos, porém ao morrerem liberaram um impulso elétrico que os dizimará até o céu, sobrecarregando energia nas nuvens.

Nota: Como ainda sou de Rank D este Clones de Trovão libera até 3 clones de uma única vez. Possuem mesma velocidade, mesmos ataques, e são controlados a cada dois turnos por mim. Eu só gasto energia para liberação deles, o uso de energia por ataque deles, não é minha, pois como são feitos de raio puro, não gastam vida e nem energia, só fazem o que eu mando.

Nome: Cura 1
Rank: D
Duração: A cada clone morto.
Descrição: Como meus clones são feitos de puro raio, quando são feridos mortalmente por armas resistentes a eletrecidade eles automaticamente se sobrecarregam com energia nas nuvens(Como está escrito acima) Quando eu quiser uma carga extra de energia, eu puxo os raios que eu quiser do céu (Somente os dos três clones), liberando para mim no mínino +50 de energia

Nome: Provocação
Rank: D
Duração: 2 sgs
Descrição: Rock libera arcos de raios entre os dedos, e os lança no inimigo com uma explosão nuclear(Só efeito de nome, mas nada parecido com o mesmo) Que pode ser capaz de jogá-lo a 100 metros de distancia. O mesmo pode perder muita vida, ou simplesmente morrer com o impacto liberado.

Nota: Nesse ataque o impulso elétrico liberado é bem maior. As chances de desvio são muito raras. Digamos que esse é o meu ataque supremo. Eu gasto ai no mínino uns 70 de energia pela liberação dele. Mas levem em conta que esse ataque é superforte e não tem como desviar, pelo efeito de sua liberação.[/b]

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Mike Stracci em Qua 06 Mar 2013, 5:39 pm

Off: Staff?

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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Thomas N. em Qua 06 Mar 2013, 10:03 pm

Rock' escreveu:Nome: Impulso Elétrico 1
Rank: D
Duração: 3 segundos
D
escrição: Meus punhos se enchem de energia elétrica, e quando eu miro em algo específico uma onda de impulso elétrica é liberada. O alvo pode se desviar, mas tem que ser muito mais rápido que um golpe de 3 segundos.

Nota: Provavelmente o atingido perde cerca de uma boa parte da vida total(60%?)

Coloque em turnos, não segundos. O dano será o da tabelinha do seu Rank. A velocidade, idem.

Nome: Raio Supremo
Rank: D
Duração: 2 sgs
Descrição: Eu crio uma lança em forma de Raio no ar, e quando libero seu impulso ela perfura o corpo do inimigo como se fosse uma manteiga.

Nota: Pode perfurar bem mais que um único alvo, até bater em algo, que sei lá, aguente sua resistência ele exploda.

Coloque em turnos, não segundos. O dano será o da tabelinha do seu Rank. A velocidade, idem.

Nome: Clones de Trovão
Rank: D
Duração: 5 sgs a cada 2 turnos com um gasto de -30 para cada clone
Descrição: Cria dois clones igualzinho a quem criou. Pode usar os mesmos poderes do mesmo, mas não com a mesma intensidade. Podem ser mortos, porém ao morrerem liberaram um impulso elétrico que os dizimará até o céu, sobrecarregando energia nas nuvens.

Nota: Como ainda sou de Rank D este Clones de Trovão libera até 3 clones de uma única vez. Possuem mesma velocidade, mesmos ataques, e são controlados a cada dois turnos por mim. Eu só gasto energia para liberação deles, o uso de energia por ataque deles, não é minha, pois como são feitos de raio puro, não gastam vida e nem energia, só fazem o que eu mando.

Reprovado, não há como criar clones de energia elétrica.

Nome: Cura 1
Rank: D
Duração: A cada clone morto.
Descrição: Como meus clones são feitos de puro raio, quando são feridos mortalmente por armas resistentes a eletrecidade eles automaticamente se sobrecarregam com energia nas nuvens(Como está escrito acima) Quando eu quiser uma carga extra de energia, eu puxo os raios que eu quiser do céu (Somente os dos três clones), liberando para mim no mínino +50 de energia

Reprovado, não há clones para tal, e a Goro Goro não permite uma cura.

Nome: Provocação
Rank: D
Duração: 2 sgs
Descrição: Rock libera arcos de raios entre os dedos, e os lança no inimigo com uma explosão nuclear(Só efeito de nome, mas nada parecido com o mesmo) Que pode ser capaz de jogá-lo a 100 metros de distancia. O mesmo pode perder muita vida, ou simplesmente morrer com o impacto liberado.

Nota: Nesse ataque o impulso elétrico liberado é bem maior. As chances de desvio são muito raras. Digamos que esse é o meu ataque supremo. Eu gasto ai no mínino uns 70 de energia pela liberação dele. Mas levem em conta que esse ataque é superforte e não tem como desviar, pelo efeito de sua liberação.

Coloque em turnos, não segundos. O dano será o da tabelinha do seu Rank. A velocidade, idem.

Desculpe a demora, era para o Nico ter postado aqui.
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Re: Poderes: Goro Goro

Mensagem por Mike Stracci em Qui 07 Mar 2013, 4:31 pm

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Nome: Raio Supremo
Rank: D
Duração: 1 Turno
Descrição: Eu crio uma lança em forma de Raio no ar, e quando libero seu impulso ela perfura o corpo do inimigo como se fosse uma manteiga.

Nota: Pode perfurar bem mais que um único alvo, até bater em algo, que sei lá, aguente sua resistência ele exploda.

Nome: Provocação
Rank: D
Duração: 1 turno
Descrição: Rock libera arcos de raios entre os dedos, e os lança no inimigo com uma explosão nuclear(Só efeito de nome, mas nada parecido com o mesmo) Que pode ser capaz de jogá-lo a 100 metros de distancia. O mesmo pode perder muita vida, ou simplesmente morrer com o impacto liberado.

Nota: Nesse ataque o impulso elétrico liberado é bem maior. As chances de desvio são muito raras. Digamos que esse é o meu ataque supremo. Eu gasto ai no mínino uns 70 de energia pela liberação dele. Mas levem em conta que esse ataque é superforte e não tem como desviar, pelo efeito de sua liberação.


Edit.

Cara eu sou o deus dos Raios. E sim a Goro Goro permite cura. Na descrição da Akuma é revelado que o dono pode fazer o coração bater mesmo depois de morto, ou seja, posso sim me curar (Esse atk criei exatamente pra isso, pra se eu morrer, eu me curar automaticamente.)

Cara deus dos Raios pode criar um clone e eu não vejo problema nenhum nisso. Só copiei esses poderes de um outro Fórum de One Piece que eu participo e colei aqui, alterando somente o Rank.
Lá no outro Fórum, users criam clones a todo momento(Mera, Pika, Goro, Yami...) E não há problema nenhum nisso.

E são só 3 míseros clones, não faz nenhuma diferença eu criar Clones durante uma luta, para me ajudarem na batalha ou algo do tipo.
E a lógica do poder é bem simples: São feitos de energia elétrica, comandadas por mim mesmo, através de meus próprios impulsos, como se fossem marionetes, e quando são acertadas por algo fatal, simplesmente mandam sua energia toda para o céu, que é onde os Raios e a fonte de minha maior energia está concentrada.

Assim como você pode dizer que vários outros users podem fazer clones também, eu digo sim que eles podem, para mim não faz nenhuma diferença.
Assim como vc pode criar seu room e não sei o que mais...

'Rock

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Re: Poderes: Goro Goro

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